프로킷 소개
누구나 전문 개발자처럼
프로킷(pro-kit)은 Claude Code나 Codex 같은 AI 에이전트가 일할 개발 환경을 프로젝트에 설치해 주는 키트예요. 설치하면 에이전트가 전문 개발자처럼 정해진 순서와 검사를 지키며 일해요. 사용자는 평소 말로 요청하고 확인 질문에 답하면 돼요.
작업 폴더에서 에이전트를 열고 보내요
https://github.com/roadkwon-ai/pro-kit 을 이 폴더에 받고, 그 안의 AGENTS.md대로 화면만 만들 프로젝트를 pro-kit 옆에 living 폴더로 만들어줘. DB는 쓰지 않아. 없는 준비물은 설치해줘. 같이 사는 사람들이 함께 쓴 생활비를 적고, 월말에 누가 누구에게 얼마를 보내면 되는지 알려 주는 서비스를 만들고 싶어. 필요한 화면을 모두 예시 데이터로 만들어줘. 로그인이나 저장 같은 기능은 빼고 화면만 만들어. 디자인 스타일은 서비스에 어울리는 걸로 추천해주고, 다 만들면 HTML 파일로 내보내줘.
pro-kit 폴더에서 에이전트를 열고 보내요
supabase 템플릿으로 my-app 프로젝트 만들어줘
- GitHub 스타 —
- prokit 스킬 8
- 템플릿 2
- 프리셋 9
이런 분께 추천해요
프로킷은 AI 에이전트로 서비스를 만들고 싶지만 결과를 혼자 확인하기 어려운 사람에게 맞아요. 에이전트가 프로 개발자의 순서와 검사를 지키게 해서, 내가 직접 챙길 일이 줄어요. 대신 확인을 마쳐야 끝나서 그냥 맡길 때보다 시간이 더 들어요.
처음 만들어 보는 사람
AI가 만든 화면이 제대로 동작하는지 혼자 판단하기 어려워요
컨셉 한두 문장으로 모든 페이지를 만들고, 링크와 버튼을 모두 눌러 본 뒤 HTML로 내보내요
시작하기컨셉으로 화면 만들기 · 고루
기획자·디자이너
화면마다 색과 글꼴이 달라져 결과를 그대로 쓰기 어려워요
어울리는 스타일 1~3위를 추천받아
DESIGN.md하나로 정하고, 그림을 그릴 수 있으면 첫 화면 시안 세 장을 비교해 골라요1인 개발자·작은 팀
거의 맞는 코드를 고치느라 시간이 들고, 세션이 바뀌면 맥락이 사라져요
로그인·DB·배포를 갖춘 템플릿 위에서 작업마다 할 일 목록과 실행 증거를 남기고, 만들지 않은 에이전트가 따로 리뷰해요
시작하기빠른 시작: 서비스 만들기 · Claudle 튜토리얼
배우는 개발자
AI가 짠 코드를 이해하지 못한 채 다음으로 넘어가요
설계 확인, 구현, 검사, 리뷰로 이어지는 프로 개발자의 순서를 라운드마다 남는 기록으로 보며 따라가요
시작하기Nextflix 튜토리얼 · dev-cycle 라운드
가르치는 사람
학생이 무엇을 만들고 무엇을 확인했는지 함께 점검하기 어려워요
장마다 같은 프롬프트와 성공 기준이 있고, 라운드마다 실행한 검사가 기록으로 남아요
시작하기튜토리얼
팀·외주 작업자
사람마다 AI를 쓰는 방식이 달라 결과가 들쭉날쭉해요
프로젝트마다 같은 규칙, 스킬, 리뷰 에이전트, 비밀값 검사를 설치하고 템플릿이 바뀌면 차이를 보고 반영해요. MIT라 고객 프로젝트에도 써요
시작하기하네스 엔지니어링 · 기존 프로젝트에 갱신 반영
이런 분께는 맞지 않아요
- 몇 분 만에 결과만 받고 싶을 때
- 검사와 확인을 마쳐야 끝나서 그냥 맡길 때보다 오래 걸려요. 가장 작은 프리셋(고루, 7쪽)도 프리셋 팩으로 만들 때 한 번에 완성하면 약 1시간~2시간(여러 번 고쳐 달라고 하면 약 3시간까지) 걸려요
- 웹이 아닌 앱을 만들 때
- 템플릿은 Next.js 웹 앱만 만들어요. 모바일 앱은 선택 스킬 묶음으로 따로 만들어요
이런 걱정, 프로킷이
AI에게 그냥 맡기면 자주 생기는 일과, 프로킷이 하는 일이에요.
사용자가 결과를 보기도 전에 다음 기능으로 넘어가요
대조표의 마지막 행이 사용자 확인이라서 확인해야 라운드가 끝나요. 이 행은 N/A(해당 없음)로 넘길 수 없어요
테스트를 돌리지 않고 "완료했습니다"라고 해요
대조표의 모든 칸에 실행한 명령과 결과가 있어야
audit이 통과해요. 통과하기 전에는 완료라고 하지 않아요매번 다른 모양, 기본 컴포넌트 그대로인 화면
첫 화면 전에 디자인 스타일을 골라
DESIGN.md로 정해 두고, 코드 전에 화면 설계를 확인받아요. 만든 뒤에는 스크린샷과 디자인·접근성 점수로 검사해요자기가 짠 코드를 자기가 검토해요
읽기 전용
prokit-reviewer가 따로 검토하고, 리뷰 칸은 그 결과로만 채워요새 세션마다 프로젝트를 다시 설명해야 해요
시작할 때
AGENTS.md,GLOSSARY.md,docs/domain/project.md를 읽어요. 라운드마다 두 문서에 바꿀 내용이 있는지 확인해 고쳐요막힌 단계를 조용히 건너뛰어요
실행하지 못한 검사는
blocked: 사유로 남기고 "부분 완료"로 보고해요. 그런 라운드는 사용자가 동의해야 끝나요
시작은 프롬프트 한 줄
코드를 몰라도 돼요. 화면만 먼저 만들어 보는 순서예요.
- 01
작업 폴더에서 에이전트 열기
프로젝트를 모아 둘 폴더(예:
~/projects)에서 에이전트(Claude Code, Codex, Antigravity, Grok Build 중 하나)를 열어요.mkdir -p ~/projects && cd ~/projects claude # Codex는 codex, Antigravity는 agy, Grok Build는 grok --trust
- 02
프롬프트 보내기
만들고 싶은 서비스를 한두 문장으로 적어 아래 프롬프트처럼 보내요.
https://github.com/roadkwon-ai/pro-kit 을 이 폴더에 받고, 그 안의 AGENTS.md대로 화면만 만들 프로젝트를 pro-kit 옆에 living 폴더로 만들어줘. DB는 쓰지 않아. 없는 준비물은 설치해줘. 같이 사는 사람들이 함께 쓴 생활비를 적고, 월말에 누가 누구에게 얼마를 보내면 되는지 알려 주는 서비스를 만들고 싶어. 필요한 화면을 모두 예시 데이터로 만들어줘. 로그인이나 저장 같은 기능은 빼고 화면만 만들어. 디자인 스타일은 서비스에 어울리는 걸로 추천해주고, 다 만들면 HTML 파일로 내보내줘.
에이전트가 pro-kit을 받아 DB 없는 프로젝트를 만들고, 전용 스킬과 검사 도구를 설치한 뒤 커밋해요. 끝나면 새 폴더에서 이어 갈 명령 한 줄을 알려 줘요.
- 03
알려 준 한 줄로 새 폴더에서 열기
알려 준 한 줄로 새 폴더에서 에이전트를 열어요. 그 프로젝트의 규칙과 스킬은 새 폴더에서 열어야 켜져요.
cd <프로젝트 절대 경로> && claude "docs/first-request.md의 요청대로 이어서 해줘"
프로킷은 이렇게 일해요
프로킷은 Claude Code·Codex 같은 AI 에이전트에 설치하는 개발 키트예요. 화면만 빠르게 만들 수도 있고, 로그인과 DB까지 갖춘 서비스로 개발할 수도 있어요. 어느 쪽이든 프로 개발팀의 순서대로 설계, 구현, 검사, 리뷰, 확인을 거쳐요.

1프롬프트 보내기
작업 폴더에서 만들고 싶은 서비스를 한두 문장으로 적어요

2프로젝트 준비
pro-kit을 받아 DB 없는 Next.js 프로젝트를 만들고 전용 스킬·리뷰 에이전트·검사 도구를 설치해요

3기획과 디자인
사이트맵과 페이지 설계를 먼저 정하고, 추천 스타일 1~3위 중 골라 DESIGN.md로 정해요

4화면 만들기
사이트맵의 모든 페이지를 예시 데이터로 만들어요

5검사와 리뷰
링크와 버튼을 모두 눌러 보고 스크린샷·접근성 점수·콘솔 오류를 검사하고, 리뷰 에이전트가 코드를 봐요

6내보내기와 배포
HTML로 내보내거나 GitHub Pages·Vercel에 올려요
화면도 dev-cycle 라운드로 만들어요. 프리셋 9개가 이렇게 만들어졌어요. 나중에 ‘실제 서비스로 바꿀 거야’라고 하면 .
처음 한 번프로젝트 만들기
- 프롬프트 보내기 · 만들 프로젝트를 한 줄로 적어요
- 프로젝트 준비 · 로그인까지 되는 Next.js 앱과 개발용 DB를 만들고, 전용 스킬·구현·리뷰 에이전트·작업 확인 도구를 설치해요
- 서비스 소개 채우기 · 용어집과 프로젝트 소개를 채워요
요청할 때마다dev-cycle 라운드

1요청
평소 말로 요청해요. 예: “예약 취소 기능 만들어줘”

2작업 판정
화면·API·DB·버그 중 무엇인지 보고, 해야 할 검사 목록(대조표)을 열어요

3설계 확인
만들기 전에 스펙과 화면 설계를 보여 주고 확인받아요

4구현
DB, API, 화면을 전용 스킬의 규칙대로 만들어요

5검사
테스트, 스크린샷·접근성 점수, 콘솔 오류 0, 다른 계정의 데이터가 보이지 않는지까지 실제로 실행해요

6독립 리뷰
만든 에이전트와 다른 리뷰 에이전트가 코드를 따로 봐요

7내 확인과 마무리
직접 써 보고 확인하면, 검사 목록에 빈 칸이 없어야 커밋하고 원하면 릴리스·배포까지 해요
다음 요청은 2단계 작업 판정부터 다시 돌아요
이 순서를 지키게 하는 하네스
규칙 문서시작할 때 AGENTS.md, 용어집, 프로젝트 소개를 읽어요
스킬전용 스킬 8개가 분야마다 Next.js·DB·디자인 공식 스킬을 불러 써요
역할 나누기구현 에이전트와 읽기 전용 리뷰 에이전트가 따로 일해요
대조표와 audit모든 칸에 실행한 증거가 있어야 끝나요. 사용자 확인 칸은 건너뛸 수 없어요
자동 검사디자인 검사 훅, 커밋 전 비밀값 검사
dev-cycle 들여다보기
코드를 바꾸는 작업 하나가 라운드 하나예요. 단계를 고르면 이 사이트를 만든 라운드의 실제 기록이 보여요.
$ pnpm dev-cycle status 활성 라운드 없음 — pnpm dev-cycle case로 판정한 뒤 pnpm dev-cycle table <케이스> --write --title "<요약>"으로 연다 (케이스는 요청 기준, 아직 diff가 없으면 판정은 A) $ pnpm dev-cycle case A — base 3ddc9fd3e038c312d0a6b0040dd422a993b87cc6
$ pnpm dev-cycle table F --write --title "R29 프로킷 소개(/about)·릴리스 노트 sync·헤더 메뉴, … tasks/todo.md에 케이스 F 대조표(32행)를 썼다
## 라운드: F — R28 문서(/docs) 페이지·handbook sync, 튜토리얼 팩 주소 sync, 빌드 스타 수 한 값, 튜토리얼·문서 마스코트와 로고 | # | 단계 | 증거 | | 1 | 스펙 작성 (brainstorming + ponytail 사다리로 범위 줄이기, … | 6 | [verify] 타입·린트 검사 (commands.typecheck, commands.lint) → 명령과 결과 요약 | `pnpm check-types` → exit 0… | 28 | [review] prokit-reviewer(code) 전체 diff 최종 리뷰 → verdict, max_severity, 반영·기각 내역 | prokit-reviewer(code): approve, max=low…
증거와 audit
위에서부터 순서대로 하고, 끝낸 행마다 증거 칸을 채워요. 행에 적힌 스킬은 실제로 불러 쓰고 증거에 이름을 적어요
audit이 통과한 뒤에만 완료라고 말해요.
| 19 | [verify] 타입·린트·빌드 → 명령과 결과 | 마지막 코드 기준(리뷰·QA 반영 뒤): `pnpm check-types` → exit 0(tasks/evidence/R28/final-check-types.txt), `pnpm exec biome check .` → 기존 1건만…
$ node scripts/dev-cycle.mjs audit audit 통과
확인과 마무리
결과를 보여 주고, 사용자가 직접 보거나 써 본 뒤 확인을 받아요(증거와 audit, 사용자 확인)
audit 통과 → close → 커밋·push → 사용자가 고르면 릴리스와 production 배포
| 33 | [confirm] 사용자 확인 (결과를 사용자에게 보여 주고 사용자가 직접 보거나 써 본 뒤 확인한다. N/A 불가) → 확인한 내용과 날짜 | 사용자 확인(2026-10-07): 3012에서 R28을 보고 "확인했어"로 확정… 배포 PASS: 사용자 지시(사이트 배포는 모든 라운드가 끝난 뒤 사용자가 따로 지시할 때 pro-kit 세션이 publish-root.sh로 한다)
하네스
에이전트가 정해진 순서와 검사를 지키며 일하게 만드는 규칙, 스킬, 자동 검사의 묶음이에요. 노드를 고르면 설명이 바뀌어요.
prokit-dev-cycle
케이스 판정 · 대조표
코드를 바꾸는 작업은 prokit-dev-cycle에서 시작해요. 요청이 어떤 케이스인지 정하고 대조표를 연 다음, 행마다 분야별 스킬과 프로세스 스킬을 불러 써요.
규칙 문서
AGENTS.md · GLOSSARY.md
에이전트가 시작할 때 읽는 개발 원칙과 공통 규칙, 용어집, 프로젝트 소개. CLAUDE.md는 @AGENTS.md로 같은 지침을 읽어요
계층 스킬
web · ui · api · db · verify
행을 실행할 때 화면 동작은 prokit-web, 화면 모양과 사용 경험은 prokit-ui, API와 인증은 prokit-api, DB는 prokit-db, 검사와 증거는 prokit-verify를 불러요.
공식 스킬
Next.js · impeccable · Vercel …
분야별 스킬(web, ui, api, db, verify)과 dev-cycle 대조표의 각 행은 그 단계에서 읽을 공식 스킬(Next.js, React, Better Auth, shadcn, impeccable, Neon 또는 Supabase, Vercel)을 정해 둬요
구현 에이전트
prokit-implementer
코디네이터(메인 세션)가 정한 파일만 만들거나 고쳐요. 테스트가 정해져 있으면 테스트를 먼저 쓰고 실패를 확인한 뒤 구현해요
리뷰 에이전트
prokit-reviewer
바뀐 코드를 읽기 전용으로 검토하고 결과를 JSON 하나로 돌려줘요
대조표의 리뷰 행(prokit-reviewer(...))은 반드시 prokit-reviewer에게 맡겨요. 구현한 쪽이 리뷰 칸을 채우지 않아요.
audit
pnpm dev-cycle audit
대조표의 칸은 실제로 실행한 명령과 결과로만 채워요. 칸을 다 채웠는지는 audit 명령이 검사하고, 통과해야 완료라고 말해요.
목록으로 보기
- prokit-dev-cycle케이스 판정 · 대조표
코드를 바꾸는 작업은
prokit-dev-cycle에서 시작해요. 요청이 어떤 케이스인지 정하고 대조표를 연 다음, 행마다 분야별 스킬과 프로세스 스킬을 불러 써요.- 규칙 문서AGENTS.md · GLOSSARY.md
에이전트가 시작할 때 읽는 개발 원칙과 공통 규칙, 용어집, 프로젝트 소개.
CLAUDE.md는@AGENTS.md로 같은 지침을 읽어요- 계층 스킬web · ui · api · db · verify
행을 실행할 때 화면 동작은
prokit-web, 화면 모양과 사용 경험은prokit-ui, API와 인증은prokit-api, DB는prokit-db, 검사와 증거는prokit-verify를 불러요.- 공식 스킬Next.js · impeccable · Vercel …
분야별 스킬(web, ui, api, db, verify)과 dev-cycle 대조표의 각 행은 그 단계에서 읽을 공식 스킬(Next.js, React, Better Auth, shadcn, impeccable, Neon 또는 Supabase, Vercel)을 정해 둬요
- 구현 에이전트prokit-implementer
코디네이터(메인 세션)가 정한 파일만 만들거나 고쳐요. 테스트가 정해져 있으면 테스트를 먼저 쓰고 실패를 확인한 뒤 구현해요
- 리뷰 에이전트prokit-reviewer
바뀐 코드를 읽기 전용으로 검토하고 결과를 JSON 하나로 돌려줘요
대조표의 리뷰 행(
prokit-reviewer(...))은 반드시prokit-reviewer에게 맡겨요. 구현한 쪽이 리뷰 칸을 채우지 않아요.- auditpnpm dev-cycle audit
대조표의 칸은 실제로 실행한 명령과 결과로만 채워요. 칸을 다 채웠는지는
audit명령이 검사하고, 통과해야 완료라고 말해요.
전용 스킬 8개
스킬 이름을 몰라도 돼요. 평소 말로 요청하면 에이전트가 맞는 스킬을 불러와요.
prokit-dev-cycle
작업 진행. 요청을 케이스로 나누고 대조표를 열어요
지키게 하는 것: 모든 단계에 증거를 남기고
audit을 통과해야 완료prokit-web
화면 동작(라우팅, 데이터 불러오기, 캐시)
지키게 하는 것: 로그인 확인은 서버에서, 로딩·빈·오류 상태 구분, 서버 비밀값은 브라우저로 보내지 않기
prokit-ui
화면 모양과 사용 경험(impeccable)
지키게 하는 것: 첫 화면 전에 디자인 스타일 후보 1~3개 추천,
DESIGN.md스펙 검사(lint), 코드 전에 브리프 확인, 디자인 토큰만 사용, 점수 기준(audit 16/20)prokit-api
서버 API, 로그인, 권한
지키게 하는 것: 로그인 필수, 자기 데이터만 접근, 입력 검증, 2계정 격리 테스트
prokit-db
테이블과 마이그레이션
지키게 하는 것: 마이그레이션 파일로만 변경, 로컬 → 병합 전(기본 브랜치에 합치기 전) → 운영 순서, 데이터를 잃을 수 있는 변경은 두 단계. Supabase는 모든 테이블에 RLS(행 단위 접근 제한)
prokit-verify
검사 선택과 증거 기록
지키게 하는 것: 실행하지 않은 검사는 통과로 적지 않기
prokit-deploy
Vercel 배포(develop, production)와 되돌리기
지키게 하는 것: 요청하거나 라운드 끝에서 고를 때만 배포, DB 먼저 적용, 로컬
.env는 올리지 않고 배포 값은 Vercel 환경변수에만, 운영은 기본 브랜치에서만prokit-skills-update
에이전트가 쓰는 외부 스킬 업데이트
지키게 하는 것: 작업을 시작할 때 하루 한 번 새 버전 확인, 업데이트는 물어보고 한 라운드로 커밋, 원격에서 없어진 스킬은 지우지 않고 알림
템플릿 두 가지
운영 DB를 어디에 둘지로 골라요. 앱 코드 구성은 두 템플릿이 같아요.
prokit-next-neon
Neon
- 운영
- Neon 기본 브랜치
- 로컬 개발 DB
- compose Postgres 컨테이너 (
localhost:5432) - 병합 전 확인
- 작업마다 Neon 개발 브랜치를 만들어
db:migrate - 추가 규칙
- 없음
prokit-next-supabase
Supabase
- 운영
- Supabase (앱은 transaction pooler 6543, 마이그레이션은 5432)
- 로컬 개발 DB
- Supabase 로컬 스택 중 DB만 (
127.0.0.1:54322) - 병합 전 확인
- Supabase 스테이징 프로젝트에
db:migrate와supabase db advisors - 추가 규칙
public의 모든 테이블에 정책 없는 RLS. Supabase Auth, supabase-js, Data API는 쓰지 않아요
디자인부터 배포까지
화면은 스타일을 고르는 데서 시작해 인터넷에 올리는 데서 끝나요.
- 01스타일 추천 1~3위화면은
prokit-ui스킬이 맡아요. 코드를 쓰기 전에 서비스를 파악하고, 어울리는 디자인 스타일을 추천받아 고른 뒤 화면 설계(브리프)를 확인받아요. 만든 뒤에는 모든 링크와 버튼을 눌러 보고 디자인 점수로 검사해요.UI/UX 흐름 - 02DESIGN.md
DESIGN.md는 색, 글꼴, 간격 같은 디자인 값을 모아 둔 파일 하나예요. 에이전트는 화면을 만들 때마다 이 파일을 읽어서 새 세션에서도 같은 디자인을 이어 가요. 형식은 Google의 DESIGN.md 스펙을 따르고, 저장할 때마다 검사기로 확인해요.DESIGN.md - 03내보내기와 배포화면만 만든 프로젝트는 HTML 파일로 내보내 GitHub Pages나 Vercel에 무료로 올릴 수 있어요. "GitHub Pages에 배포해줘"라고 하면 에이전트가 저장소가 없으면 만들어 올리고 주소를 알려 줘요. 필요한 토큰만 미리 작업 폴더의
.env에 넣어 두면 돼요.GitHub Pages 배포
지원 에이전트
튜토리얼의 프롬프트는 지원하는 에이전트 4개(Claude Code, Codex, Antigravity, Grok Build) 중 어디에 붙여 넣어도 돼요. pro-kit이 네 에이전트에 같은 규칙과 스킬을 설치하기 때문이에요.
Claude Code
- 만든 곳
- Anthropic
- 열기
claude- 묻지 않고 진행하게 열기
claude --dangerously-skip-permissions- 이미지 그리기(시안, 사진)
- ChatGPT 유료 요금제와 Codex CLI, 또는 유료 OpenAI API 키가 있어야 그려요(이미지 그리기)
Codex
- 만든 곳
- OpenAI
- 열기
codex- 묻지 않고 진행하게 열기
codex --yolo- 이미지 그리기(시안, 사진)
- 자체 도구(image_gen)로 준비 없이 그려요
Antigravity
- 만든 곳
- 열기
agy- 묻지 않고 진행하게 열기
agy --dangerously-skip-permissions- 이미지 그리기(시안, 사진)
- 자체 도구(generate_image)로 준비 없이 그려요
Grok Build
- 만든 곳
- xAI
- 열기
grok --trust- 묻지 않고 진행하게 열기
grok --permission-mode bypassPermissions- 이미지 그리기(시안, 사진)
- 자체 도구(image_gen)로 준비 없이 그려요
프로킷 없이 vs 프로킷으로
| 할 일 | 프로킷 없이 | 프로킷으로 |
|---|---|---|
| 시작 준비 | 앱 뼈대를 만든 뒤 규칙, 분야별 지식, 확인 절차를 직접 채워요 | 프롬프트 한 줄로 프로젝트를 만들고 스킬과 검사 도구까지 설치해요(약 3.2분)근거 템플릿이 더하는 것 |
| 기획과 화면 설계 | 화면 규칙을 지킨 비율 12% | 설계를 먼저 확인받아요. 100%근거 검증 결과 |
| 디자인 | 브랜드 이름과 대표 색만 주면 목표 색과 맞는 비율 71% | 고른 스타일을 DESIGN.md로 정해 두고 따라요. 99%근거 DESIGN.md 효과(새 탭) |
| 작업 진행 | 진행 규칙을 지킨 비율 27% | 할 일 목록(대조표)의 칸마다 실행 증거를 남겨요. 93%근거 검증 결과 |
| 데이터와 보안 | API 규칙 56%, DB 규칙 38%. 데이터 주인 확인과 DB 변경 순서를 직접 챙겨요 | 스킬이 데이터 주인 확인과 DB 변경 순서를 챙겨요. API 규칙 100%, DB 규칙 100%근거 검증 결과 · 하는 일 |
| 검사와 리뷰 | 검사 규칙 71%. 리뷰는 직접 하거나 만든 에이전트가 스스로 해요 | 실행 결과가 모여야 끝나고 리뷰는 다른 에이전트가 해요. 100%근거 검증 결과 · 하는 일 |
| 모든 페이지 확인 | 페이지마다 링크와 버튼을 직접 눌러 봐요 | 자동으로 모두 눌러 봐요. 화면 프리셋 9개, 337쪽에서 없는 페이지·브라우저 오류·반응 없는 버튼이 0이었어요근거 검증 결과 |
| 배포 | 비밀값이 섞이지 않게 막고, 되돌리는 법까지 직접 챙겨요 | 검사, 비밀값 막기, 되돌리기를 배포 절차가 챙겨요근거 하는 일 |
| 다음에 이어 하기 | 세션이 바뀌면 맥락과 진행 상황을 다시 알려 줘요 | "하던 작업 이어서 해줘"로 멈춘 곳부터 해요근거 시간을 줄이는 법 · 하는 일 |
%는 같은 요청 13개를 스킬이 있을 때와 없을 때로 나눠 맡기고, 프로킷 규칙을 지켰는지 체크 항목 52개로 채점한 비율이에요. 코드 품질 점수는 아니에요. "프로킷 없이" 칸의 %는 그 스킬만 뺀 같은 프로젝트(규칙 문서와 다른 스킬은 그대로)에서, 디자인 줄은 프로킷 규칙은 따르되 DESIGN.md 없이 브랜드 이름과 대표 색만 줬을 때 서비스 4개에서 잰 값이에요. 프로킷을 전혀 쓰지 않을 때를 잰 것은 아니에요.
대신 시간이 더 들어요. 확인을 마쳐야 끝나서, 올곧은 만들기 시간의 60%가 모든 페이지 확인이었어요(시간이 어디에 쓰이나요).
실제 사례
올곧
입시학원 웹 앱 203쪽(48종)을 같은 흐름으로 만들고 모든 페이지의 링크와 버튼을 눌러 봤어요
눌러 본 링크와 버튼 2,025번 · 식단표 한 줄 고치기는 고치기 1분, 앞뒤 확인 6분
기록올곧
Claudle
실제 서비스를 둘러보는 리서치부터 프리셋 팩, 모든 화면, 공개 전 손보기까지 했어요. 공개 전 손보기에서 리뷰 에이전트의 지적까지 고쳤어요
리서치부터 끝까지 약 7시간 55분 · 공개 전 두 군데 손보기 약 28분
같은 요청 비교
같은 요청을 스킬과
DESIGN.md가 있을 때와 없을 때로 나눠 맡기고 채점했어요화면 설계 12% → 100% · 작업 진행 27% → 93% · 목표 색 71% → 99%
기록검증 결과
같은 요청 비교는 neon 템플릿의 첫 측정이에요. 스킬마다 채점자 한 명이 채점했고, 조건마다 한 번씩만 돌려 편차는 몰라요. 스킬이 있을 때 값은 평가를 1~3번 돌리며 스킬을 고친 뒤의 최종 값이에요. supabase의 DB 스킬은 규칙 문서에 같은 보안 규칙이 있어 없을 때 점수가 더 높았어요(검증 결과). DESIGN.md가 있어도 두 번째 화면의 일관성은 차이가 없었어요(DESIGN.md 효과(새 탭)).
만들어진 것
프로킷으로 만든 프리셋 9개예요. 모든 페이지를 열어 볼 수 있어요.
- 프리셋 9
- 페이지 337
- 눌러 본 링크와 버튼 3,460
- 문제 0
릴리스 노트
pro-kit의 최근 릴리스예요. 버전마다 바뀐 것을 GitHub에 남겨요.
ProKit first public release
Features
- 프로킷 템플릿과 학습 자료 첫 공개







